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ゲーム開発は,さまざまなプラットフォームはもちろんのこと,グラフィックス,アニメーション,サウンド,物理,AI,ネットワークなど多岐に渡る技術分野があり,ゲームプランナー,アーティストなどさまざまな人たちと適切なコミュニケーションを図りながら進行させる必要があるなど,魅力的な仕事である反面,業務として携わるには多くのスキルや知識,経験が求められます。本書では,これからゲームエンジニアになりたい方,ゲームエンジニアになってまだ日が浅い方を対象に,ゲーム開発の全体像と,ゲームランタイム,ビジュアルスクリプトなど現場のエンジニアとして必須の知識について解説し,さらに最適化,デバッグというゲーム開発ならではの知識が多いテーマも取り上げます。



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お金を支払う前にあらすじを確認することが可能だったら、購入後に後悔するようなことにはならないでしょう。店舗での立ち読みと同じように、BookLive「ゲームエンジニア養成読本」においても試し読みをすることによって、どんな内容なのか確かめられます。
「目に見える場所に置いておきたくない」、「持っていることだってヒミツにしておきたい」ような漫画であったとしても、BookLive「ゲームエンジニア養成読本」を活用すれば他の人に内緒のままで満喫できます。
本を買う代金は、1冊あたりの金額で見れば安いかもしれませんが、いっぱい購入すれば、月単位の利用料金は大きくなります。読み放題を利用すれば固定料金に抑えられるため、出費を抑えられます。
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ゲームエンジニア養成読本の情報

                    
作者名 ゲームエンジニア養成読本
ゲームエンジニア養成読本ジャンル 本・雑誌・コミック
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ゲームエンジニア養成読本価格(税込) 2354
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